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百萬(wàn)亞瑟王制作人登陸CGDC 分享移動(dòng)游戲制作手法和設(shè)計(jì)

責(zé)任編輯:李琪冉2013-09-27 14:48

2013年第六屆中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)組委會(huì)消息,Square Enix Co.,LTD《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》游戲制作人巖野弘明先生將于2013年7月出席目前國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)領(lǐng)域最具影響力的中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)。

????巖野弘明先生于2006年加入史克威爾艾尼克斯。

曾參與《Cross Gate》《Concerto Gate》等MMORPG,PSP版《Lord of Arcana》,Wiiware版《FFCC: My Life as a Darklord》以及PSN/Xbox360版「Moon Diver」等單機(jī)游戲的制作工作。2009年開始工作重心移向智能機(jī)游戲的制作,負(fù)責(zé)過《混亂之戒》《FF戰(zhàn)略版獅子戰(zhàn)爭(zhēng)》《Song Summoner》和《Crystal Defenders》等項(xiàng)目。2012年至今擔(dān)任《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》制作人職務(wù)。

本次登上CGDC講臺(tái),巖野弘明先生將以《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》的制作為典型案例,討論如何來進(jìn)行移動(dòng)平臺(tái)游戲應(yīng)用的開發(fā)和制作。移動(dòng)游戲現(xiàn)已進(jìn)入爆發(fā)期,本次巖野弘明先生分享的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)主要針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)中大型規(guī)模的游戲應(yīng)用,對(duì)于未來游戲的制作開發(fā)有重要的參考價(jià)值。

《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》在韓國(guó)市場(chǎng)成績(jī)驕著。該手游自2012年12月20日發(fā)布至今,一直占據(jù)著韓國(guó)IOS綜合收入排行榜第一位,同時(shí)該游戲的Android版也位列韓國(guó)Android排行榜前六名,單天最高收入超過18萬(wàn)美金?!稊U(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》是由日本領(lǐng)先的游戲研發(fā)商Square Enix開發(fā)的一款在線卡牌手機(jī)游戲。游戲背景由日本超人氣輕小說《魔法禁書目錄》作者鐮池和馬所作?!稊U(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》憑借出色的劇本設(shè)定、一流的游戲畫面、流暢的游戲操作和華麗的卡片,成為日系RPG+網(wǎng)游+卡片對(duì)戰(zhàn)類游戲的代表作。

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