游戲是為了好玩,而不是擬真。
很多設定是為了游戲性犧牲了真實性。
比如FPS游戲里,中槍了自動回復。
要是真的挨了槍子之后出來一幫醫(yī)護人員給你擔架抬下去,鏡頭切換到手術摳子彈,這游戲也就沒法玩了。
當你隨意換槍時,你想過角色的感受嗎?
有粉絲提到了最后一炮瞄準鏡不是實際那樣的問題。我只想說……想啥呢?
誠然,真實的瞄準鏡不都是一個簡單的十字,也有這樣的:
(圖為網(wǎng)友分享的Dragunov狙擊槍瞄準鏡)
是比一個十字復雜不少,但這不是關鍵。
關鍵是,真正的狙擊都是兩人一組,一人開槍,還有一個觀測手的。
如果是主機游戲,可以做成兩人配合的,而單機游戲只能合二為一。