依托二次元文化傳承紅色文化的思考
摘要:二次元文化的迅猛發(fā)展給紅色文化傳播注入新的活力。著眼創(chuàng)新紅色文化傳播,本文在分析依托二次元文化傳承紅色文化面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)、要把握好的關(guān)系的基礎(chǔ)上,圍繞靶向挖掘資源、創(chuàng)新話語(yǔ)表達(dá)、延伸產(chǎn)業(yè)鏈條三個(gè)層面,探討依托二次元文化傳承紅色文化的方法路徑。
關(guān)鍵詞:二次元文化;紅色文化;創(chuàng)新傳播
推動(dòng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展是習(xí)近平文化思想的重要論述,這為包括紅色文化在內(nèi)的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化指明了發(fā)展方向。紅色文化是指在革命戰(zhàn)爭(zhēng)年代,由中國(guó)共產(chǎn)黨人、先進(jìn)分子和人民群眾共同創(chuàng)造并極具中國(guó)特色的先進(jìn)文化,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分。近年來(lái),二次元文化以動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說(shuō)等二維平面媒介及其所營(yíng)造的虛擬世界和文化空間,贏得“網(wǎng)生代”青年群體的喜愛,也為紅色文化傳播注入新的活力。本文在分析依托二次元文化傳承紅色文化面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)、要把握好的關(guān)系的基礎(chǔ)上,并圍繞靶向挖掘資源、創(chuàng)新話語(yǔ)表達(dá)、培育產(chǎn)業(yè)鏈條三個(gè)層面,探討依托二次元文化傳承紅色文化的方法路徑。
一、依托二次元文化傳承紅色文化面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)
任何事物都有兩面性。依托二次元文化傳承紅色文化,機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存。
依托二次元文化傳承紅色文化面臨的機(jī)遇。一是契合年輕受眾審美需求?!懊取笔嵌卧幕膶徝捞卣鳎浴懊取痹?、“萌”形象演繹紅色故事、英雄人物,可讓紅色文化變得生動(dòng)起來(lái),滿足年輕受眾需求,提升對(duì)國(guó)家和民族的情感認(rèn)同。比如,愛國(guó)主義題材動(dòng)漫《那年那兔那些事兒》采用萌系動(dòng)物形象生動(dòng)演繹中國(guó)近現(xiàn)代史上重要的軍事、外交事件,激發(fā)了年輕受眾的愛國(guó)情懷,全網(wǎng)播放量超過(guò)30億。二是豐富紅色文化表現(xiàn)形式。當(dāng)前,二次元文化早已突破最初以動(dòng)畫、漫畫、游戲?yàn)橹饕d體構(gòu)建的平面世界,衍生發(fā)展出聲優(yōu)、角色扮演、線下演唱會(huì)等多種表現(xiàn)形式,依托二次元文化傳承紅色文化可強(qiáng)化視覺沖擊力,擴(kuò)大傳播力。三是實(shí)現(xiàn)紅色文化符號(hào)再生產(chǎn)。二次元文化包含多種互動(dòng)機(jī)制,如彈幕、評(píng)論、線下聚會(huì)等。在兼具共時(shí)性和儀式感的彈幕交流中,受眾會(huì)以個(gè)性化的方式進(jìn)行紅色文化文本解讀并進(jìn)行二次創(chuàng)作,進(jìn)而完成符號(hào)意義的共享與再生產(chǎn),深化群體情感共鳴。
依托二次元文化傳承紅色文化的挑戰(zhàn)。一是趣緣性隔絕紅色文化影響。因“趣”結(jié)緣、由“緣”聚群是二次元文化的鮮明特征。趣緣性導(dǎo)致二次元群體對(duì)于“同道中人”更容易建立信任,對(duì)“圈外人”則保持一定的回避、排斥甚至警惕,從而形成圈層壁壘。由于圈層內(nèi)部形成去中心化網(wǎng)狀傳播結(jié)構(gòu),紅色文化很可能被隔絕,無(wú)法充分發(fā)揮價(jià)值引領(lǐng)作用。二是娛樂性消解紅色文化嚴(yán)肅內(nèi)核。二次元文化群體善用吐槽、調(diào)侃、戲謔等方式,對(duì)現(xiàn)有文化作品素材進(jìn)行改寫重塑。而一旦任由泛娛樂化蔓延,受眾陷入盲目的情感宣泄,紅色文化的深度和厚度也將被消解,甚至誘發(fā)二次元形態(tài)的“低級(jí)紅高級(jí)黑”。三是虛擬性模糊受眾正確認(rèn)知。虛擬性是二次元文化的突出特點(diǎn)。二次元文化產(chǎn)品通常采用架空世界觀的手法,實(shí)現(xiàn)遵循自我理想意愿而對(duì)真實(shí)世界的改寫和虛擬世界的創(chuàng)造。這樣的創(chuàng)作方式,導(dǎo)致二次元群體模糊對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知,難以理解紅色文化的深刻內(nèi)涵。
二、依托二次元文化傳承紅色文化要把握好的關(guān)系
依托二次元文化傳承紅色文化,要把握好賡續(xù)性與創(chuàng)新性、思想性與趣味性、真實(shí)性與故事性的關(guān)系。
把握好賡續(xù)性與創(chuàng)新性的關(guān)系。2021年10月上線的3D動(dòng)畫片《長(zhǎng)征先鋒》,融入二次元文化、三維動(dòng)畫等手法,立體式展現(xiàn)紅軍戰(zhàn)士不怕犧牲爭(zhēng)取勝利的革命精神和信念,吸引了眾多青少年關(guān)注。由此可見,依托二次元文化傳承紅色文化要把握好賡續(xù)性與創(chuàng)新性的關(guān)系。一方面要堅(jiān)守紅色文化的賡續(xù)性,充分認(rèn)識(shí)馬克思主義是紅色文化的思想靈魂,中國(guó)共產(chǎn)黨人的精神譜系和中國(guó)精神是紅色文化的精神內(nèi)核;另一方面要堅(jiān)持紅色文化的創(chuàng)新性,耦合二次元文化的重要表征與藝術(shù)形式,將紅色文化打造成更具網(wǎng)感的文化產(chǎn)品,打破多重受眾“次元壁”,彰顯時(shí)代特色。
把握好思想性與趣味性的關(guān)系。B站Up主自制愛國(guó)短視頻通過(guò)混剪影視作品片段,展現(xiàn)革命先輩在祖國(guó)勝利前夜為國(guó)犧牲的故事,“這盛世如你所愿”“吾輩當(dāng)自強(qiáng)”等彈幕刷屏。截至目前,該視頻播放量達(dá)到2677.4萬(wàn)。這充分說(shuō)明,依托二次元文化傳承紅色文化要把握好思想性與趣味性的關(guān)系。一方面要堅(jiān)持紅色文化的思想性,精準(zhǔn)傳遞紅色文化蘊(yùn)含的堅(jiān)定政治方向、崇高理想信念、深厚人民情懷等,引導(dǎo)受眾從中汲取砥礪奮進(jìn)的精神力量;另一方面要增添紅色文化的趣味性,依托二次元文化對(duì)紅色經(jīng)典進(jìn)行創(chuàng)意改編,通過(guò)互動(dòng)、彈幕等方式建立紅色文化敘事場(chǎng)域,吸引不同年齡層受眾關(guān)注和主動(dòng)傳播。
把握好真實(shí)性與故事性的關(guān)系。2023年9月在全國(guó)首映的動(dòng)畫電影《火鳳重天》,基于大量史實(shí)改編,將中國(guó)傳統(tǒng)線描和當(dāng)代藝術(shù)元素融為一體,還原了侵華日軍對(duì)重慶野蠻轟炸的血淚史,讓嚴(yán)肅厚重的歷史和抽象的價(jià)值觀念具象化。這啟示我們,依托二次元文化傳承紅色文化要把握好真實(shí)性與故事性的關(guān)系。一方面要保證紅色文化的真實(shí)性,講清楚中國(guó)共產(chǎn)黨在革命、建設(shè)、改革等各個(gè)不同歷史時(shí)期所創(chuàng)造的成就,旗幟鮮明地抵制歷史虛無(wú)主義;另一方面要強(qiáng)化紅色文化的故事性,通過(guò)二次元文化等藝術(shù)形式再現(xiàn)革命先驅(qū)、英模人物生活戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,以廣闊的歷史視野講活紅色故事。
三、依托二次元文化傳承紅色文化的方法路徑
依托二次元文化傳承紅色文化要靶向挖掘資源、創(chuàng)新話語(yǔ)表達(dá)、培育產(chǎn)業(yè)鏈條,讓紅色文化“深”下去、“入”人心、“火”起來(lái)。
靶向挖掘資源,讓紅色文化“深”下去。2018年上線的動(dòng)畫片《可愛的中國(guó)》,通過(guò)對(duì)方志敏烈士的出生地江西省弋陽(yáng)縣和犧牲地懷玉山進(jìn)行實(shí)地探訪,挖掘出大量歷史細(xì)節(jié),并采用二次元文化常見的穿越、重生等情節(jié)設(shè)定,呈現(xiàn)方志敏少年立志報(bào)國(guó)、青年革命救國(guó)、獄中以身殉國(guó)的人生路程,給人耳目一新的感覺。由此可見,依托二次元文化傳承紅色文化要靶向挖掘紅色資源,摸清重大歷史事件、英雄人物事跡、革命舊址遺跡等紅色資源底數(shù);要深入研究提煉紅色文化的時(shí)代內(nèi)涵,對(duì)紅色資源所承載的愛國(guó)主義精神等主流價(jià)值進(jìn)行現(xiàn)代闡釋;要釋放紅色文化穿越時(shí)空的深邃力量,以二次元文化為載體讓紅色故事變得可感、可近、可親。
創(chuàng)新話語(yǔ)表達(dá),讓紅色文化“入”人心?!懊恳恢煌米佣加幸粋€(gè)大國(guó)夢(mèng)”“我們的征途是星辰大海”“此生無(wú)悔入華夏,來(lái)生還在種花家”……這些耳熟能詳?shù)脑捳Z(yǔ)均來(lái)自如前所述的動(dòng)漫《那年那兔那些事兒》,其用最潮的“?!敝v述歷史,在青少年中“圈粉”無(wú)數(shù)。實(shí)踐證明,依托二次元文化傳承紅色文化要?jiǎng)?chuàng)新話語(yǔ)表達(dá),在忠于歷史的前提下,用更貼近青年的話語(yǔ)體系和表達(dá)方式講述紅色故事;要對(duì)歷史事件和人物進(jìn)行趣味化解讀,通過(guò)性格鮮明的人物、妙趣橫生的對(duì)話還原歷史情節(jié);要活用網(wǎng)言網(wǎng)語(yǔ),持續(xù)釋放二次元文化群體的內(nèi)容生產(chǎn)力和社交分享動(dòng)力,讓紅色文化深植人心。
延伸產(chǎn)業(yè)鏈條,讓紅色文化“火”起來(lái)。從動(dòng)漫、游戲到手辦、展會(huì),從IP打造到電商零售,從平臺(tái)傳播到產(chǎn)業(yè)布局,二次元文化已經(jīng)成長(zhǎng)為一個(gè)擁有億級(jí)用戶的巨大市場(chǎng)。這從另一個(gè)側(cè)面說(shuō)明,依托二次元文化傳承紅色文化要延伸產(chǎn)業(yè)鏈條,實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果。要加強(qiáng)高校相關(guān)專業(yè)建設(shè),培養(yǎng)既懂紅色文化又懂二次元?jiǎng)?chuàng)作的專業(yè)力量;要用好線上線下傳播渠道,既利用B站、抖音等平臺(tái)的流量?jī)?yōu)勢(shì)吸引受眾,又通過(guò)漫展、扮裝表演等線下活動(dòng)為受眾提供沉浸式體驗(yàn);要加強(qiáng)跨產(chǎn)業(yè)合作,打造涵蓋動(dòng)畫、游戲、手辦等多種樣態(tài)的“二次元+紅色文化”產(chǎn)品群,實(shí)現(xiàn)紅色文化產(chǎn)業(yè)的跨界融合。
(作者單位:國(guó)防大學(xué)軍事文化學(xué)院)
責(zé)任編輯:唐曉詩(shī)