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軍校學員從兵棋中得到的啟示

來源:中國軍網(wǎng)作者:王梓森 李志文責任編輯:王春艷
2017-08-31 13:22

兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。從古至今,每一場戰(zhàn)爭都關(guān)乎著一個國家的命運,人民百姓的安危。而每一場戰(zhàn)爭,指揮員決策的好壞又決定著部隊戰(zhàn)斗力發(fā)揮的結(jié)果。一個優(yōu)秀的指揮員往往能以少勝多,以弱勝強,帶領著部隊走向輝煌,書寫新的歷史篇章;而一個愚蠢的指揮員往往會將精兵猛將送入虎口,把一個國家?guī)肷顪Y。古人云,千軍易得,一將難求。一個好的將領往往需要具備多種才能,有豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗。而在當今和平年代,我軍很難求得實戰(zhàn)經(jīng)驗,因此,對我軍的指揮人員來說,通過模擬戰(zhàn)爭來獲得一些經(jīng)驗變得不可或缺。

對于作戰(zhàn)的模擬,古代就有各種各樣的方法,用石塊代替、沙盤代替作戰(zhàn)的部隊和地形。這都可以看作兵棋的前身,現(xiàn)代兵棋起源于德國。普魯士年輕的軍官萊斯維茨用地圖代替沙盤,用寫有隊標的木塊代替石塊,完善了兵棋推演。雖然其中仍有種種限制,無法徹底模擬實戰(zhàn),但其反映出許多戰(zhàn)爭中的客觀規(guī)律,指揮員可以從中預測許多。一戰(zhàn)期間的坦能堡戰(zhàn)役,同樣用兵棋推演論證作戰(zhàn)計劃的雙方得出相同的結(jié)論,但德國和俄國對于其重視程度不同,導致俄軍慘??;二戰(zhàn)期間,日本中途島戰(zhàn)役隨意修改兵棋推演結(jié)果導致戰(zhàn)爭慘敗。而當代兵棋,已經(jīng)作為戰(zhàn)前一項重要階段論證作戰(zhàn)計劃,進行武器裝備論證、作戰(zhàn)效果評估。同時,現(xiàn)代兵棋已經(jīng)不止于戰(zhàn)爭領域,也應用到政治領域、經(jīng)濟領域、救災領域進行方案論證。

2017年,中國指揮與控制協(xié)會牽頭舉辦了首屆全國兵棋推演大賽,利用兵棋模擬戰(zhàn)爭,考驗對戰(zhàn)雙方指揮員的指揮決策能力。作為一個選手,參賽后我覺得指揮員至少要具備以下素質(zhì)。

第一知己知彼。作為一個指揮員,首先要了解自己的部隊,了解自己部隊的兵力、武器裝備、人員素養(yǎng)、機動能力、后勤保障能力等等。一個指揮員只有充分了解自己的部隊,才能在作戰(zhàn)中揚長避短,更好的打贏戰(zhàn)爭。而充分的對敵情報準備,指揮員可以制定出更加具有針對性的決策方針,以更小的代價贏取戰(zhàn)爭的勝利。在兵棋系統(tǒng)中,往往雙方指揮員所指揮的部隊裝備是各不相同的,指揮員需要熟悉掌握本方裝備性能和對手裝備的性能,才能在戰(zhàn)斗中取得更好的成績。例如坦克和突擊車的機動力不相同,裝甲厚度也不相同,指揮員在指揮坦克時,要發(fā)揮出坦克的裝甲優(yōu)勢;指揮突擊車時,要發(fā)揮出突擊車的速度優(yōu)勢。

第二精于計算。一個指揮員必需要精于計算,每一個步驟必須考慮周全。一個精于計算的指揮員往往能夠?qū)⒉筷犠畲蟮臋C動力發(fā)揮出來,制定出精致的對敵政策,讓自己的部隊在敵人面前神出鬼沒,給敵人造成一種草木皆兵的錯覺,既最大限度的發(fā)揮出本方機動力優(yōu)勢,又能打擊對方心理防線,更大程度削弱敵人戰(zhàn)斗力。兵棋中計算是一個很重要的能力,一旦計算出現(xiàn)失誤往往部隊無法到達預定地點,給對方可乘之機。在比賽中經(jīng)常會因為高程、遮障物計算錯誤導致自己的部隊暴露在敵人射程范圍內(nèi)。

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