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中國動漫及電子游戲產(chǎn)業(yè)首次以主賓國身份亮相加拿大

來源:人民網(wǎng)作者:李學(xué)江責(zé)任編輯:李祺冉2013-11-13 10:52

中國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長張斌同蒙特利爾數(shù)字聯(lián)盟主席達(dá)斯圖簽署戰(zhàn)略合諒解備忘錄。記者 李學(xué)江 攝

人民網(wǎng)蒙特利爾11月11日電(記者李學(xué)江)中國動漫及電子游戲產(chǎn)業(yè)今天在加拿大動漫名都蒙特利爾作為主賓國閃亮登場。蒙特利爾國際游戲峰會是北美東部地區(qū)規(guī)模最大、規(guī)格最高的游戲產(chǎn)業(yè)峰會,也是全球頂級游戲峰會之一,已創(chuàng)辦10年之久,在北美具有廣泛影響力。今年峰會第一次引入主賓國機(jī)制,中國首次與會即以主賓國身份亮相。峰會主辦方,魁北克數(shù)字聯(lián)盟主席達(dá)斯圖向中國文化產(chǎn)業(yè)代表團(tuán)團(tuán)長張斌頒發(fā)了主賓國證書;并同時舉行儀式,張斌和達(dá)斯圖分別代表中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會與魁北克數(shù)字聯(lián)盟簽署了戰(zhàn)略合作諒解備忘錄----雙方約定在資源互補,信息共享等方面進(jìn)行長期互利合作。

中國文化部代表團(tuán)團(tuán)長,文化部產(chǎn)業(yè)司巡視員孫若風(fēng)在至詞中表示,中國此次擔(dān)任主賓國,一方面希望能為峰會注入中國元素,讓世界進(jìn)一步了解和認(rèn)識中國游戲產(chǎn)業(yè);另一方面希望充分利用峰會的國際化平臺,借鑒先進(jìn)的國際經(jīng)驗,推動中外游戲產(chǎn)業(yè)的交流合作,為中國游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造更多的發(fā)展機(jī)遇。

中國駐加大使館公使銜商務(wù)參贊余本林在祝賀時指出,中國經(jīng)濟(jì)持續(xù)增長所釋放出來的巨大市場需求,將為中國的動漫產(chǎn)業(yè)及相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供強大市場動力;中加雙方在動漫游戲產(chǎn)業(yè)上的合作必將成為雙邊經(jīng)貿(mào)合作的新亮點。

蒙特利爾數(shù)字聯(lián)盟主席達(dá)斯圖在講話時說,國際游戲峰會已舉辦10年,但今年因中國的參加而峰會的規(guī)模比往年規(guī)模更大,辦得更好。數(shù)字聯(lián)盟希望這是加中兩國打造長久友誼與戰(zhàn)略合作的第一步;兩國未來在文化產(chǎn)業(yè)方面的合作潛力巨大,前景廣闊。

中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長張斌對本記者表示,中國此次參展將借助峰會的平臺,加強與國際業(yè)界的溝通、交流和合作,推動中國游戲產(chǎn)業(yè)“走出去”。中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會與魁北克數(shù)字聯(lián)盟的戰(zhàn)略合作,直接為兩國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展搭建了國際化合作交流平臺,為各自企業(yè)在技術(shù)、資金和市場方面提供了更多優(yōu)勢互補機(jī)會。他在致詞時介紹說,在中國政府的關(guān)懷下,中國的文化產(chǎn)業(yè)受到高度重視,得到了前所未有的支持與發(fā)展,已成為未來中國發(fā)展的一個新的重要增長點。他指出,中國游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過十幾年的快速發(fā)展,市場規(guī)模已突破100億美元;在商業(yè)模式、游戲內(nèi)容與種類上都為世界游戲產(chǎn)業(yè)作出了貢獻(xiàn);可以說如果少了中國元素世界游戲產(chǎn)業(yè)就不算完整。他說,剛剛成立的上海自貿(mào)區(qū),在視頻游戲領(lǐng)域政策上將有所突破,將允許外資在試驗區(qū)生產(chǎn)、銷售游藝游戲設(shè)備,這對世界游戲產(chǎn)業(yè)和從業(yè)者都是一大利好消息。

中國展團(tuán)帶隊的是剛剛于今年組建完成的中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會,中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會是中華人民共和國文化部主管的國家一級協(xié)會,成立至今,已吸納包括阿里巴巴、騰訊,樂視,恒大等優(yōu)秀文化企業(yè)會員逾百家。11月13日是峰會論壇日,中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會將舉辦題為《中國游戲產(chǎn)業(yè)的成長與機(jī)遇》的主題演講。2013年中國移動游戲市場呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,并購潮的涌動吸引了海內(nèi)外和行業(yè)內(nèi)外的共同關(guān)注。中國代表團(tuán)將向北美專業(yè)人士和世界電子游戲迷們介紹了中國游戲的現(xiàn)狀以及未來發(fā)展方向。深圳墨麟公司副總裁徐華對本網(wǎng)記者說,墨麟公司此次帶來了《末日戰(zhàn)爭》和《風(fēng)云天下》客戶端游戲、以及《暴風(fēng)王座》網(wǎng)頁游戲等幾個產(chǎn)品。他告訴記者,他們前來主要不是為了銷售,而是重在推廣品牌,建立交流合作關(guān)系,并了解國外游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢。

峰會主辦方,蒙特利爾數(shù)字聯(lián)盟主席達(dá)斯圖告訴本網(wǎng)記者,此次國際游戲峰會,有來世界15個國家的150家著名動漫與電子游戲公司參展,有多達(dá)2000位專業(yè)人士到會交流。峰會期間將舉行1場學(xué)術(shù)研討會,2場主旨演講,以及60余場動漫演示。

根據(jù)中方統(tǒng)計,中加貨物貿(mào)易額2012年突破了700億美元,同比增長7.8%;同年,中國對加直接投資達(dá)到485億美元,同比增長88.5%;而中加雙邊服務(wù)貿(mào)易額于2011年就已經(jīng)有36.6億美元(近兩年尚無統(tǒng)計數(shù)字公布),但增長之迅速是有目共睹的,文化產(chǎn)業(yè)無疑將成為中加促進(jìn)經(jīng)貿(mào)關(guān)系發(fā)展的一個新邊疆。

魁北克省國際關(guān)系及對外貿(mào)易部部長弗良索瓦·里瑟出席了主賓國招待會并致詞祝賀,他在講話中熱情地頌揚了魁北克省同中國的傳統(tǒng)友誼,高度評價了加中兩國間的友好合作關(guān)系。