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科學(xué)管理 國產(chǎn)動漫游戲產(chǎn)業(yè)將有國家標(biāo)準(zhǔn)

來源:中國財經(jīng)報作者:林玉琴責(zé)任編輯:李琪冉2013-09-26 09:25

日前,在文化部、國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會、工業(yè)和信息化部的指導(dǎo)和支持下,全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(以下簡稱“標(biāo)委會”)在上海成立。據(jù)悉,產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,將為動漫游戲企業(yè)改進(jìn)技術(shù)、科學(xué)管理提供指標(biāo)、準(zhǔn)則和依據(jù),進(jìn)而全面提升中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的綜合效益和產(chǎn)品質(zhì)量。

?標(biāo)準(zhǔn)缺失引來諸多不便

全國動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會(以下簡稱“標(biāo)委會”)的成立,是動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化體系建設(shè)的首創(chuàng)之舉。業(yè)內(nèi)人士指出,產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定不僅可以在動漫游戲產(chǎn)品制作和服務(wù)提供的過程中改進(jìn)技術(shù)水平,還可以為動漫游戲企業(yè)科學(xué)管理提供指標(biāo)、準(zhǔn)則和依據(jù),從而規(guī)避投資風(fēng)險,全面提高中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的綜合效益和產(chǎn)品質(zhì)量。

行業(yè)內(nèi)存在不少灰色地帶

事實上,動漫游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化制度在國外相關(guān)行業(yè)早就存在,長期以來,中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)缺乏相應(yīng)的權(quán)威標(biāo)準(zhǔn),或者引用國外動漫游戲產(chǎn)業(yè)已有的標(biāo)準(zhǔn)、或者依靠業(yè)內(nèi)普遍達(dá)成的共識。

由于標(biāo)準(zhǔn)的缺失,引來了諸多不便。如動漫形象版權(quán)的收費形式與標(biāo)準(zhǔn)及游戲博彩類道具中存在著不少灰色地帶。

一位長期從事動漫產(chǎn)業(yè)的業(yè)內(nèi)人士表達(dá)了沒有標(biāo)準(zhǔn)的苦惱:“‘動畫制作出版’這個概念,是隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展出現(xiàn)的新現(xiàn)象。如果把它定義為動畫,那么相關(guān)的產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品是由廣電部門來監(jiān)督管理的;如果把它定義為出版,那又成了新聞出版總署的職責(zé)范圍?!敝T如此類的新產(chǎn)業(yè)現(xiàn)象如何定義成為了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“小癥結(jié)”。而往往有時候,這也會涉及到經(jīng)濟(jì)利益。

?粗制濫造的現(xiàn)狀有望改觀

有了“國標(biāo)”,粗制濫造、渾水摸魚的情況也有望得到改觀。

盡管近兩年國內(nèi)動畫產(chǎn)量有了明顯的積累,但是“光有數(shù)量,沒有質(zhì)量”的現(xiàn)狀成了中國成年動漫迷所詬病的原因。對于動漫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)硬傷,政府希望能夠通過扶持政策,鼓勵年輕人發(fā)揮創(chuàng)造力,促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?!秳勇{(lán)皮書:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2012)》指出,“十二五”時期是我國動漫產(chǎn)業(yè)的重要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型期,政策扶持將不斷加碼。

新華網(wǎng)的資料顯示:依據(jù)對國產(chǎn)動漫制作的相關(guān)補(bǔ)貼政策,制作100分鐘的三維動畫能得到10萬元的補(bǔ)貼,在央視播出每分鐘獎勵500元,收視率在該頻道年度排名前10位,再追加獎勵每分鐘2000元。

可見,國家對于動畫產(chǎn)業(yè)的的扶持政策很明確,只要做出一部動畫,并在電視上播出,就可以獲得一筆不菲的扶持資金。但國家的扶持政策被一些人用歪了。這些人只想賺政府的錢,而不是向市場要錢,更沒想過如何建立自己的品牌。

??是否會設(shè)立準(zhǔn)入門檻

作為有思想、有理念的文化產(chǎn)品如何用“標(biāo)準(zhǔn)”去規(guī)范?

由于動漫游戲產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容歸根結(jié)底要通過軟件、網(wǎng)絡(luò)、硬件終端去體現(xiàn),產(chǎn)業(yè)鏈有不同的環(huán)節(jié),既有制造業(yè)又有服務(wù)業(yè)內(nèi)容,有了國家標(biāo)準(zhǔn),可最大限度減少動漫游戲產(chǎn)品負(fù)面元素,更好地保護(hù)消費者、尤其是青少年和權(quán)益,解決動漫游戲帶來的沉迷、網(wǎng)癮等問題。

?制定產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)企業(yè)如何適應(yīng)

有關(guān)業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,對企業(yè)而言有三大利好,首先,能夠讓企業(yè)的發(fā)展有可遵循的依據(jù);其次,利于國內(nèi)企業(yè)與國際接軌,一些國外的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)可以得到借鑒;最后,能夠為行業(yè)內(nèi)的企業(yè)家、學(xué)者、專家提供一個交流、溝通的平臺,利于相關(guān)政策與企業(yè)的對接,形成商業(yè)模式,促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展。

標(biāo)準(zhǔn)化對于動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要意義在于,它是提升服務(wù)質(zhì)量的無形保障,是規(guī)范市場行為的重要手段,也是促進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級的必要條件。

?業(yè)內(nèi)共同參與制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

據(jù)了解,“國標(biāo)”目前還在審慎醞釀,不會倉促出臺。目前標(biāo)委會只是剛剛成立,產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的撰寫工作還沒有正式啟動。標(biāo)委會成立將使行業(yè)得到規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展,抑制行業(yè)中的惡性競爭,為動漫游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。

標(biāo)委會將征集業(yè)內(nèi)的企業(yè)、學(xué)者共同參與完成,在此基礎(chǔ)形成“標(biāo)準(zhǔn)化”。只有形成既有技術(shù)性,也有應(yīng)用性的標(biāo)準(zhǔn),才能成為質(zhì)監(jiān)局等部門檢測和執(zhí)法的參考體系。

相關(guān)研究顯示,這一標(biāo)準(zhǔn)將對在國內(nèi)上市的涉及動漫、游戲業(yè)務(wù)的公司影響較大,例如奧飛動漫、華誼兄弟、拓維信息、博瑞傳播等。標(biāo)委會將為主管部門、行業(yè)協(xié)會和生產(chǎn)企業(yè)提供一個開放互動的平臺,以達(dá)到繁榮原創(chuàng)內(nèi)容創(chuàng)作、引導(dǎo)市場良性競爭、培育更多優(yōu)秀動漫游戲企業(yè)的目標(biāo)。