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中青寶自貿(mào)區(qū)設(shè)立合資公司布局還是炒作概念?

來(lái)源:第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)作者:黃遠(yuǎn) 王心馨責(zé)任編輯:李祺冉2013-11-01 10:58

繼手游概念之后,“游戲概念第一妖股”中青寶(300052,股吧)(300052.SZ)即將加入“上海自貿(mào)區(qū)”概念。

昨日晚間,中青寶公告稱,公司擬與盛大游戲有限公司(下稱“盛大游戲”,GAME.NASDAQ)在上海自貿(mào)區(qū)成立合資公司,通過(guò)充分發(fā)揮公司自身與盛大在游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步擴(kuò)大中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)在全球游戲市場(chǎng)的份額;合資公司擬注冊(cè)資金是100萬(wàn)元,公司和盛大各出資50萬(wàn)元。

停牌前,中青寶的收盤股價(jià)為29.77元,其動(dòng)態(tài)市盈率高達(dá)148.5倍。

對(duì)于與盛大游戲的合作,雖然中青寶方面稱,主要是為了結(jié)合上海自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)的優(yōu)勢(shì),積極在互聯(lián)網(wǎng)和游戲等在內(nèi)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域布局;但有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為:這是其防止手游概念破產(chǎn)的“備胎”行動(dòng)。

對(duì)于中青寶聯(lián)合盛大游戲在上海自貿(mào)區(qū)設(shè)立網(wǎng)游公司,有觀點(diǎn)認(rèn)為,這是中青寶手游概念破產(chǎn)之后的概念包裝。

中青寶上市之后原本走勢(shì)低迷,但隨著手游概念的火熱,其股價(jià)自今年4月中旬至9月中旬漲幅超700%。9月11日,在各種消息的推動(dòng)下,中青寶股價(jià)創(chuàng)上市以來(lái)新高,達(dá)到50.29元,不過(guò)9月中旬之后開(kāi)始大幅向下調(diào)整。

今年上半年,行業(yè)中已涌現(xiàn)近20款月流水過(guò)千萬(wàn)的手機(jī)游戲,但中青寶該項(xiàng)業(yè)務(wù)的半年?duì)I收仍不足千萬(wàn)元。其中網(wǎng)頁(yè)游戲的營(yíng)業(yè)成本同比增長(zhǎng)了3倍,而手機(jī)游戲的營(yíng)業(yè)成本則同比增長(zhǎng)了6.84倍。其財(cái)報(bào)顯示,今年第一季度,中青寶的季度營(yíng)收只有4342.76萬(wàn)元;在2013年1~6月,公司手機(jī)游戲營(yíng)業(yè)收入為995.6336萬(wàn)元,占公司營(yíng)業(yè)收入總額的10%以內(nèi)。

這個(gè)情況似乎在第三季度稍有好轉(zhuǎn)。中青寶2013Q3財(cái)報(bào)顯示,當(dāng)季盈利976.62萬(wàn)元,較上年同期增長(zhǎng)268.59%;前三季度盈利2727.92萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)107.16%;前三季度公司營(yíng)業(yè)總收入1.8億元,同比增長(zhǎng)41.72%。

中青寶方面表示,營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)主要取決于公司現(xiàn)有新游戲產(chǎn)品包括端游產(chǎn)品、頁(yè)游產(chǎn)品的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)、海外業(yè)務(wù)的持續(xù)發(fā)力等因素。

“從中青寶第三季度的財(cái)報(bào)看來(lái),并沒(méi)有特別突出的業(yè)績(jī)?!币子^國(guó)際分析師薛永鋒向記者表示,“手游概念太火了,中青寶的股價(jià)是虛高,妖股。按照中青寶目前的業(yè)績(jī),根本無(wú)法支撐瘋狂飆升的股價(jià)?!?/p>

“盛大在海外的運(yùn)營(yíng)能力和代理能力加上中青寶的研發(fā)能力,兩家公司的合作在意料之中;在上海自貿(mào)區(qū)成立合資公司,兩家看重的是自貿(mào)區(qū)的政策便利?!毖τ冷h認(rèn)為,上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)允許國(guó)外游戲機(jī)銷售,國(guó)外很多通過(guò)審核的游戲可以進(jìn)入。“這相當(dāng)于原先隔在中國(guó)游戲和國(guó)外游戲之間的“墻”沒(méi)有了——盛大和中青寶利用上海自貿(mào)區(qū)的政策優(yōu)勢(shì)做一款能與海外用戶交互的游戲。

但是,薛永鋒認(rèn)為:雙方的合作目前對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生不了大變化,其擬推出重度客戶端游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)世界》,而這種游戲類型國(guó)內(nèi)多家公司已經(jīng)在做了;同時(shí)海外游戲的推廣,最難在游戲的文化壁壘上,這也是為什么中國(guó)很多游戲只能出口東南亞等周邊國(guó)家的原因。”

“手游概念現(xiàn)在這么火,有很大的泡沫;中青寶這次布局,表面是在拉長(zhǎng)業(yè)務(wù)線,但更深層的是防止未來(lái)手游市場(chǎng)突然崩盤的備胎?!睒I(yè)內(nèi)人士“不喝可樂(lè)男”直言,新公司成立后,即使手游概念破產(chǎn),還有自貿(mào)區(qū)的概念可以支持股價(jià)。畢竟,中青寶一向是炒作概念的高手。