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全球游戲玩家超12億人 在線游戲玩家占44%

來(lái)源:人民網(wǎng)責(zé)任編輯:李祺冉2013-11-28 08:57

據(jù)在線游戲和手游開(kāi)發(fā)商Spil Games發(fā)布的一個(gè)業(yè)內(nèi)報(bào)告稱,全球游戲玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)12億。

Spil Games引用comScore的數(shù)據(jù)稱,其中7億人玩在線游戲,大約占全球玩家總數(shù)的44%。

“很多人都不知道游戲業(yè)有多大”,Spil Games的CMO Oscar Diele說(shuō),“游戲是很多人在線活動(dòng)的一大部分,是主流活動(dòng),沒(méi)有年齡和性別的障礙”。

位于荷蘭的Spil Games從各種資源收集信息,包括Newzoo,World Population Clock,comScore,eMarketer,Goo Technologies,PopCap,Cisco,SpotXchange,Brightroll以及Akamai等,該公司發(fā)布了長(zhǎng)達(dá)17頁(yè)的報(bào)告。

Spil Games的用戶大多數(shù)是女性,面向的是一個(gè)尚未被深度開(kāi)發(fā)的市場(chǎng),主要通過(guò)自己的網(wǎng)站。該公司的女性用戶高達(dá)5000萬(wàn),旗下既有Flash在線游戲也有HTML5研發(fā)的多平臺(tái)手游。

Diele在接受采訪時(shí)稱,開(kāi)發(fā)商們應(yīng)該把游戲做的像電視節(jié)目秀那樣,加入一些讓玩家們更有參與熱情的扣人心弦的時(shí)刻,他還建議廣告商們?cè)谟螒騼?nèi)開(kāi)始多投入點(diǎn)視頻廣告。

“由于數(shù)據(jù)較少,所以廣告商們?cè)谟螒蛲婕曳矫孀龅耐度氩](méi)有達(dá)到該有的規(guī)?!保珼iele說(shuō),Spil Games的收入最主要來(lái)自廣告。

該公司的數(shù)據(jù)顯示,玩家中有46%為女性,54%為男性,男生和成年男性最喜歡的游戲類別是競(jìng)速,運(yùn)動(dòng)和動(dòng)作游戲,女性最喜歡的游戲類別是解謎,測(cè)試,字謎,消除以及麻將游戲,女生最喜歡的游戲是烹飪,化妝以及寵物養(yǎng)成游戲。

大約47%的女性用戶年齡在15至24歲之間,而這個(gè)年齡段的男性比例為54%,在超過(guò)45歲的人群中,41%的女性和37%的男性玩游戲。

人們玩游戲的場(chǎng)所最普遍的是沙發(fā)上,69%的玩家稱,他們?cè)谏嘲l(fā)上玩游戲,57%的玩家在臥室床上玩游戲,41%的在電視機(jī)前玩游戲,34%的玩家在上廁所時(shí)候玩游戲,55%的人在等待約會(huì)時(shí)會(huì)玩游戲,63%的玩家乘坐巴士,火車或者的士的時(shí)候玩游戲,幸運(yùn)的是,沒(méi)有人在駕駛的時(shí)候玩游戲。

據(jù)comScore的數(shù)據(jù)顯示,在游戲玩家分布方面,土耳其70%的在線用戶玩游戲,巴西53%的網(wǎng)民和阿根廷62%的網(wǎng)絡(luò)用戶都玩游戲,54%的波蘭人玩在線游戲。