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一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧

來源:網(wǎng)易責(zé)任編輯:李祺冉2013-12-19 15:26

一年一度的影馳嘉年華不僅讓眾多玩家大飽口福,這一次作為影馳最大型的嘉年華有幸邀請到了NVIDIA兩位高層—NVIDIA全球副總裁,中國區(qū)總經(jīng)理 Jams Zhang 張建中先生以及NVIDIA全球銷售副總裁 John Milner 先生。在媒體專訪環(huán)節(jié)中,兩位高層也參與了這個環(huán)節(jié)?,F(xiàn)在讓我們看看這次媒體專訪的回顧吧!

一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧


NVIDIA高層專訪

編輯:有關(guān)GFE以及內(nèi)置的Shadowplay,這兩個都是基于玩家而制作的。那么NVIDIA往后會對游戲玩家會有什么新的動向嗎?

John Milner:大家會考慮我們做的GPU能有多少的性能,但是事實上我們在了解玩家的需要時發(fā)現(xiàn),玩家不僅僅需要硬件上的強勁,他們還需要一個好的平臺來提升游戲的體驗。所以我們會做更新的功能。GFE本質(zhì)的想法是玩家所使用的CPU、GPU、分辨率都不一樣,那到底什么才是這個游戲最佳的配置呢?當你需要了解到這個你會發(fā)現(xiàn)這是非常復(fù)雜的。而GFE的設(shè)計就是根據(jù)你的硬件狀況,為每一個游戲調(diào)節(jié)到一個最佳的設(shè)置。我們有一個GFE的平臺,最開始的功能是優(yōu)化你的設(shè)置,后來我們加了一個新的功能名叫ShadowPlay。ShadowPlay可以將你游戲的畫面以高保真的形式記錄下來。那我們現(xiàn)在又加了一個新的功能叫Twitch,可以通過簡單的方法把你的錄像直播到互聯(lián)網(wǎng)上。雖然傳統(tǒng)模式下也能通過其他的方法將直播到互聯(lián)網(wǎng),但是這會耗費機器相當多的資源從而導(dǎo)致FPS的下降。而現(xiàn)在ShadowPlay以及Twitch均整合進了ShadowPlay,以犧牲最少的游戲性能以及最簡單的方法完成。我們有一個很完整的路線,會不斷增加玩家所需要的功能到GFE里面。

一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧


NVIDIA高層專訪

編輯:現(xiàn)在有越來越多廠商加入Tegra4中,想問一下Tegra4在全球的表現(xiàn)如何?下一步計劃是什么?

Jams Zhang:Tegra4第一款產(chǎn)品是Shield,今天我們也看到很多平板電腦、手機也有基于Tegra4的一體機與汽車。在基于Tegra4的手機、平板、電視、汽車等等的產(chǎn)品。其實你可以看到Tegra4這個移動處理器已經(jīng)用于了許多產(chǎn)品上面。在中國,小米3是首款采取Tegra4的智能手機。平板中,華碩、HP的平板都已經(jīng)采用了Tegra4的處理器了,在國內(nèi)我們還有基于Tegra4處理器的Tegra Note。而今天影馳發(fā)布的10.1寸新產(chǎn)品也是基于Tegra4處理器的平板。從這里你已經(jīng)可以看到Tegra4的應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛。但他們都有一個共同的點,除了正常移動產(chǎn)品的功能以外,游戲就是他們最拿手的點。Shield本來就是用來做游戲,如果是平板上面玩游戲你會發(fā)現(xiàn)有許多和其他處理器不一樣的體驗。你不去比較你看不出來,如果比較起來,你會發(fā)現(xiàn)Tegra與非Tegra平臺他們的游戲內(nèi)容、細節(jié)不一樣。當然除了那些細節(jié)以外我們都相信,用Tegra你的應(yīng)用的速度也會很快的?,F(xiàn)在基于很多Android的游戲容量越來越大,很多游戲需要占用G級別的空間。當用普通的手機或平板去調(diào)用這個程序的時候會很慢,用Tegra的話則會很快,體驗是完全不一樣的。對于第二個問題我想就是關(guān)心Tegra4的下一代產(chǎn)品。我們對下一代的產(chǎn)品有一個代號叫Logan。我們在今年已經(jīng)公布過了,在下一代的處理器我相信你們會看到更快、更高、更強的處理器,并且功耗也會更低。我們很快就會把Kepler架構(gòu)移植到移動SOC上,所以以后你們看到新的手機、平板都會像PC里面的GeForce顯卡一樣強大。

一切只為游戲玩家!NVIDIA高層專訪回顧


NVIDIA全球銷售副總裁 John Milner 先生回答問題

編輯:今天上午看到John有展示一臺新的GAME PC。我想請問John你心中的GAME PC是什么樣的?

John Milner:第一個要素,當然就是要有一張NVIDIA GTX顯示卡。我們設(shè)計這個GTX系列,一切都是為了更優(yōu)秀的游戲體驗而考慮的。所以從今天看來,GTX的入門級型號是GTX650。這也是你想享受游戲的最入門的產(chǎn)品。另外,游戲PC應(yīng)該代表這很強的個性化、定制化在里面,所以一臺游戲PC必須要有你更個性的表現(xiàn)在里面。而不像傳統(tǒng)的辦公電腦藏在辦公桌下面的形象。所以GAME PC也許應(yīng)該有游戲的主題、或者你再加一個影馳的SSD讓游戲跑得更加快??傊鼞?yīng)該是很有個性化、很有特點,能展現(xiàn)你的個性、想法的產(chǎn)品。雖然游戲PC是一款很有個性化、定制化的產(chǎn)品,但是它應(yīng)該是一樣很簡單的東西。你不并應(yīng)該因為一個新的游戲或軟體發(fā)布而自己去找相應(yīng)的驅(qū)動程序以及調(diào)整設(shè)置。應(yīng)該是你的系統(tǒng)自動更新相關(guān)的東西,比如說最近劍靈發(fā)布,我們整個GFE以及驅(qū)動程序平臺在那一天就已經(jīng)支持劍靈。還有最后一點,從現(xiàn)在開始,所謂的游戲PC的另外一個很重要的特性,就是要擁有一個G-SYNC的顯示器。我們在解決這個顯示器的卡頓以及撕裂已經(jīng)搞了好幾年了,其中有一個很重要的原因是我們的CEO看我們內(nèi)部的演示時提問:我們的游戲開發(fā)的那么好,顯示的性能也這么強,可是這游戲看上去還是有卡頓、撕裂等問題。為什么呢?我們做了很多研究,研究結(jié)果就表示,這其實是顯示器它有很多固定的刷新頻率和你這個GPU輸出的頻率未必是天然的配合在一起,只要他們配合之間有一點點問題,你就能看到卡頓、撕裂。所以這個本身就出于我們的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)之外了。并不是GPU本身的問題,這是GPU跟顯示器之間溝通的問題,但是我們還是想了一個辦法去解決這個問題。這就是在顯示器里面放一個芯片,叫G-SYNC,保證顯示器與GPU之間同步起來。所以這是表示了一個很重要的點是我們并不把自己看成一個半導(dǎo)體的制造商,我們是真的把自己看成一個游戲體驗的方案提供商,G-SYNC是今后游戲PC一個很重要的特性。

這一次媒體專訪中相信兩位NVIDIA高層不僅僅為媒體解答了眾多的問題,也解答了現(xiàn)時眾多玩家對NVIDIA的問題。綜合上述,相信在2014年NVIDIA會為眾多游戲玩家?guī)砀囿@喜,讓我們盡情期待吧!